فیلم های روز هالییود زیر ذره بین ما



کارگردان تری گیلیام در مورد نژاد ، جنبش #MeToo و پرونده هاروی واینشتاین یک سری اظهارات تحریک آمیز کرده است.

جیلیام برای مصاحبه ای منتشر شد که روز شنبه توسط ایندیپندنت ایالات متحده منتشر شد. قرار بود این گفتگو درباره آخرین فیلم وی با عنوان "مردی که دون کیشوت را کشت" باشد. اما کارگردان گفت که او از صحبت کردن درباره فیلم با راننده آدام "خیلی دلخور بود" و در عوض اجازه می دهد چندین مسئله دکمه داغ را از دست بدهد.

این فیلمساز نامزد اسکار ، که هیچ بحث و جدال برای بحث و گفتگو ندارد ، ابراز بیزاری از جنبش #MeToo کرد و ابراز تاسف کرد که بسیاری از مردان به دلیل شکایت در مورد رابطه جنسی "درگیر" شده اند.

وی گفت: "#MeToo شکار جادوگران است." وی گفت: "من واقعاً احساس می کنم تعداد زیادی از مردم ، افراد شایسته یا افراد خفیف تحریک کننده وجود داشته اند. آن غلط هست. من ذهنیت اوباش را دوست ندارم. "

داستان مرتبط
تری گیلیام در هنگام تولد به "مردی که دون کیشوت را کشته است" ، جنگ با پائولو برانکو ، "کارآگاه معیوب" و موارد دیگر - Crew Call Podcast

عضو سابق تیم کمدی مونی پایتون همچنین نظرات خود را در مورد وینشتاین ارائه داد ، که هفته آینده در دادگاه منهتن به اتهام جنایات جنسی محاکمه می شود.

وقتی قدرت دارید ، مسئولیت سوء استفاده از دیگران را بر عهده نمی گیرید. شما از قدرت لذت می برید. این کار در واقعیت است. "

در مورد نی که وینشتاین را به ، حمله و یا آزار و اذیت متهم کرده اند ، جیلیام گفت که آنها انتخاب های خاصی انجام داده اند.

وی گفت: "این بزرگسالان بلندپرواز بودند . قربانیان زیادی در زندگی هاروی وجود دارند ، و من برای آنها احساس همدردی می کنم ، اما پس از آن ، هالیوود مملو از افراد بسیار جاه طلب است که بزرگسال هستند و تصمیم گیری می کنند."

نویسنده و کارگردان انگلیسی تبار آمریکایی ادامه داد: مردان سفید پوست در سراسر جهان مورد حمله قرار گرفته اند.

جیلیام گفت: "من می فهمم که مردان قدرت بیشتری دارند ، اما من به عنوان یک مرد سفید پوست خسته ام از اینکه مقصر همه چیز جهان نیستند." "من این کار را نکردم!"

پس از شکایت در مورد درمان مردان سفید پوست ، جیلیام به مصاحبه کننده گفت که در واقع او را "یک مرد ملانین سبک" معرفی می کند.

"من اصطلاح سیاه یا سفید را دوست ندارم. من اکنون به خودم به عنوان یک مرد ملانین سبک اشاره می کنم. " "من نمی توانم رفتار ساده انگارانه قبیله ای را که در حال حاضر می گذرانیم تحمل کنم."

اوایل این هفته ، جیلیام با Deadline درباره سریال آینده AppleTV زمان Bandits خود با Taika Waititi و همچنین کارنامه فیلمبرداری خود صحبت کرد. وقتی این گفتگو به ت تبدیل شد ، جیلیام ریاست جمهوری دونالد ترامپ را با یک بیماری مقایسه کرد.

وی گفت: "بیماری که آمریکا از آن رنج می برد ، اکنون با انتخاب بوریس جانسون به انگلیس آمده است." "همه ما در یک جنون هستیم و جعبه کاساندرا باز شده است . این دروغگوهای اکستوگاتیو مانند همه جا در حال قارچ هستند."


بعد از تبدیل شدن به ششمین فیلم دیزنی سال 2019 برای عبور از آستانه $ 1B در سراسر جهان هنگامی که در اواسط ماه دسامبر به نقطه عطف رسید ، Frozen 2 اکنون برای بازی در تعطیلات سرمایه گذاری کرده است تا به بزرگترین فیلم انیمیشن همه دوران در جهان تبدیل شود. با برآورد 1.325B دلاری ، دنباله کریس باک / جنیفر لی helmed دارنده رکورد قبلی ، Frozen (1.281B $) و همچنین Incredibles 2 (1.243B $) را به دست گرفت و تاج را به دست گرفت. تقسیم فعلی در F2 449.9 میلیون دلار داخلی و 875.3 میلیون دلار در گیشه بین المللی است. سه عنوان برتر انیمیشن تا کنون به طور جهانی در حال حاضر همگی نسخه های دیزنی انیمیشن / پیکسار منتشر شده اند.

Frozen 2 امسال دو نامزد گلدن گلوب دارد ، در هر دو بخش انیمیشن و بهترین آهنگ اصلی. در مسابقه انیمیشن (اگرچه The Lion King رسما زیر چتر اکشن دیزنی قرار می گیرد) و در برابر TLK در آهنگ اصلی ، در برابر Toy Story 4 و The Lion King قرار خواهد گرفت.

داستان مرتبط
'جنگ ستارگان: ظهور Skywalker' به 919 میلیون دلار جهانی رسید. چرخش "Jumanji" در 600 میلیون دلار WW گذشته - صندوق بین المللی

این هفته ، Frozen 2 از 55 بازار خارج از کشور مواد اولیه و 11.3 میلیون دلار از 3175 مکان داخلی 42.4 میلیون دلار اضافه کرد. در بازارهای نهایی برزیل (10.3 میلیون دلار) ، آرژانتین (1.9 میلیون دلار) و بولیوی (600K دلار) شروع به کار بزرگی شد که بالاترین افتتاحیه انیمیشن دیزنی در تمام دوران را دارند. برزیل و آرژانتین رکورد جدید ژانویه را تعیین کردند و برزیل نیز هفتمین هفتاد بهترین راه اندازی صنعت در آخر هفته را به ثبت رسانده است. بازارهای بین المللی که قبلاً افتتاح شده بود ، در کل نسبت به آخرین جلسه فقط 32٪ سقوط کرد و Frozen 2 به دنبال آخرین رکورد آخرین فریم در آنجا ، شماره 1 در سراسر اسکاندیناوی باقی ماند.

در دوره بعد از سال نو میلادی با 156٪ افزایش در ژاپن و 4٪ ژاپن نیز 4٪ افزایش داشته است. در جای دیگر این قطره ها اندک بودند: هلند (-12٪) ، بلژیک (-17٪) ، شیلی (-20٪) ، جمهوری چک (-20٪) ، انگلیس (-24٪) ، اتریش (-24٪) ، سوئیس (-24٪) ، آلمان (-26٪) ، نیوزلند (-26٪) ، اسپانیا (-27٪) ، مکزیک (-28٪) و استرالیا (-32٪).

5 بازار برتر دریایی تاکنون شامل چین (118.8 میلیون دلار) ، ژاپن (103.8 میلیون دلار) ، کره (96.2 میلیون دلار) ، انگلیس (65 ​​میلیون دلار) و آلمان (55.1 میلیون دلار) می شوند. در فیلم قبلی ، ژاپن در نهایت با 249 میلیون دلار سرسام آور (و نگه داشتن شماره 1 برای 16 هفته) در صدرنشینی قرار گرفت. پس از آن کره ، انگلیس ، آلمان و چین قرار دارند. Frozen 2 با الگویی متفاوت از نسخه اصلی عرضه شد ، که 15 هفته طول کشید تا به 1B $ برسید ، در حالی که فیلم فعلی این کار را فقط در چهار قاب انجام داد. انتظار می رود که در خارج از کشور ، منجمد 2 حداقل 950 میلیون دلار هزینه کند.

هنگامی که Frozen 2 در اواخر نوامبر شروع به کار کرد ، پیش بینی های گذشته را پشت سر گذاشت و با بهترین نمایش انیمیشن همه زمان های بین المللی (228.2 میلیون دلار) و در سراسر جهان (358.2 میلیون دلار) اسکیت بازی کرد. عکس های داخلی ، عکس های مخصوص گلوله برفی را برای عکس های متحرک تا به حال در ماه نوامبر تعظیم کرده اند.

پیش بینی به وضوح از طریق سقف صورت می گرفت - اصلی منجمد با قیمت های فعلی به 67 میلیون دلار در بازارهای مشابه در خارج از کشور باز شد ، بنابراین F2 یک پرتاب قابل توجهی بزرگتر بود. این به مارک تجاری صحبت می کند که آخرین بار قلبش را به خود جلب کرده و ساخته و ساخته شده است تا به پرفروش ترین فیلم انیمیشن برتر جهان تبدیل شود ، عنوانی که تا آخر هفته برگزار کرده است.


بسیاری از طرفداران جنگ ستارگان ، Knights of the Old Republic را بزرگترین بازی Star Wars که تاکنون ساخته شده ، می دانند و این بیشتر به دلیل داستان آن است. گیم پلی متناسب با زمان خود است - با استفاده از مبارزات مبتنی بر دور ، یک درخت مهارت مرتب برای نیروهای Force و یک سیستم تراز وسط قرار دارد که گفتگو و گزینه های شخصیت را دنبال می کند تا مشخص کند که آیا به سمت نور یا قسمت تاریک Force حرکت می کنید یا خیر ، اما ما می خواهیم شرط بندی کنیم. این که مردم داستان عمیق را بیشتر از روشی که بازی انجام داده اند به خاطر می آورند.

هزاران سال قبل از ظهور و سقوط Darth Vader ، Knights of the Old Year سفر سفر Revan را توصیف می کند ، شخصیتی که بین نابود کردن Sith یا تبدیل شدن به Lord Lord Dark بعدی آنها پیش می رود. انتخاب های انجام شده در طول بازی منجر به پایان دادن به یک طرف سبک یا تاریک می شود و بسته به آنچه بازیکن انتخاب می کند ، ممکن است در طول مسیر چندین همراه را از دست بدهند. مطمئناً ، دوئل های چراغ شاد بسیار جالب بود ، اما آنچه واقعاً داستان را برای طرفداران به خانه آورد ، اکتشاف Sith (امثال آنهایی که قبلاً ندیده بودیم) بود ، و همچنین پرده برداری از جنگ ستارگان.

حتی اگر شوالیه های جمهوری قدیمی از نظر فنی کانون نباشند ، جنبه های داستان از آن زمان به بعد در تداوم اصلی فرو رفته است. اخیراً ، شاهد اولین بازی Hammerhead Cruisers در سریال های انیمیشن Star Wars Rebels بودیم که بعداً در Gareth Edvard 'Rogue One: A Star Wars Story used مورد استفاده قرار گرفتند - و این فقط آغاز چیزی است که Knights of the Old Republic از فرانشیز جنگ ستارگان پیشنهاد کرده است. .

Silent Hill 2

از دیدگاه گیم پلی ، Silent Hill 2 خوب اما عالی نیست؛ با این حال ، از دیدگاه روایت ، ممکن است یکی از بزرگترین داستانهایی باشد که تاکنون در قالب تعاملی تصور شده است.

تقریباً دو دهه پیش منتشر شد ، Silent Hill 2 تا امروز تحت تأثیر بازی های ترسناک قرار دارد. گیم پلی آن بسیار فریاد از آنچه بازی های دیگر موفق به انجام آن شده اند هستند ، اما آن را با داستان آن ترکیب کنید و یکی از بهترین بازی های ساخته شده تاکنون را دارید. در واقع ، این یک شهادت بر نحوه بازی های ویدئویی می تواند داستان های ترسناک و ژانر را تقویت کند.

هر چند وقت یک بار ، بازیکنان بازی با عنوان های مختلف و نظرات خود درباره آنچه باید متفاوت بود از عنوانی دور نمی شوند. همه ما دوست داریم فکر کنیم که بهتر از توسعه دهندگان می دانیم. اما وقتی صحبت از Silent Hill 2 می شود ، شما سخت می کوشید که چیزی برای تغییر پیدا کنید — همه چیز در این بازی به صورت عمدی انجام می شود و داستان به طرز ماهرانه ای ساخته شده است تا تجربه ترسناک نهایی را به بازیکنان بدهد.

بیو شوک

حق رای دادن به بازی به طور مداوم gimmicks و داستانهای جدید را معرفی می کند ، اما با گذشت زمان ، همیشه بهتر نمی شوند. BioShock با یک سری داستان که یک از بهترین ها در تاریخ بازی های ویدئویی است ، یک استثناء فوق العاده است. از زمان ورود اقساط اول به سال 2007 ، بازی های Irrational از تیرانداز مبتنی بر داستان تعریف مجدد کرد. این موضوع در مورد اجرای سریع بازی در اسرع وقت و غافل گیری از هدفون نیست ، بلکه در مورد کاوش در دنیای سایه بان سایبری Rapture است.

کسانی هستند که دوست دارند هر جنبه ای را که یک بازی را باید ارائه دهند تجربه کنند every تمام تلاش خود را انجام دهند ، تمام درهای آن را باز کنند و تمام غنائم (یا دستاوردها) را جمع کنند. اما با BioShock ، همه اینها ثانویه است. مردم سریال را برای داستان آن بازی می کنند و انجام داستان داستان مانند فیلم در ده ساعت یا بیشتر بیش از حد کافی است تا احساس کنید که بازی را تمام کرده اید. کوپلینگ داستانی مانند سری BioShock با گیم پلی تیرانداز بسیار سبک و سبک ، که همچنین گزینه های مختلفی را در بین جنگ مستقیم و غیرمستقیم به بازیکنان می دهد ، تجربه ای را برای نسل تعریف می کند.

هر بازی توسط Telltale Games

داستان گویی سینمایی در بازی های ویدیویی چیزی است که صنعت در سالهای اخیر به سمت آن جلب کرده است ، اما یک استودیو در حال حاضر در آنجا قرار دارد: Telltale Games. سبک توسعه آنها در این زمینه بی نظیر است و تخصص آنها در ژانر اپیزودیک بی همتا است. این امر در هر نسخه منتشر شده از جمله The Wolf From Us ، The Walking Dead و Game of Thrones مشهود است. سالها استودیوی هالیوود با صنعت بازی های ویدئویی کار می کرد تا بازی های مستقر در فیلم ها و نمایش های تلویزیونی مستقر کند و بسیاری از افراد دنیوی بودند و چیز جدیدی ارائه نمی دادند - یعنی تا زمان آمدن تلاتل.

تلتال به جای اینکه بازی را از یک فیلم یا یک نمایش ساده صرف کند ، تصمیم به ایجاد داستانهای جدید گرفت. گیم پلی آنها شامل حداقل انتخاب و گفتگو است که بر نتیجه داستان تأثیر می گذارد ، و این مناسب برای کاری است که آنها می خواهند به انجام برسانند ، اما آنچه در واقع برجسته است داستان ها هستند. هر بازی ، از بتمن تا بازگشت به آینده ، شامل یک داستان اپیزودیک است که به بازیکن اجازه می دهد تا یک تجربه تعاملی و سینمایی داشته باشد. مدیر ارتباطات خلاق استودیو ، Job Stauffer ، یک بار توضیح داد که بازی های ویدئویی معمولاً توسط مکانیک آنها تعریف می شود ، اما وقتی صحبت از بازی های Telltale می شود ، داستان های آنها گیم پلی است. به همین دلیل است که آنها را منحصر به فرد می کند و به همین دلیل است که داستان های آنها بهتر از گیم پلی هستند.

توصیه شده
بعدی
بزرگترین سوراخ نقشه در تاریخ بازی های ویدیویی
توسط آدام جیمز / سپتامبر. 6، 2017 9:01 EST / بروزرسانی شده: 16 فوریه 2018 4:41 بعد از ظهر EST

برخی از بازی های ویدیویی داستان های خوبی دارند. برخی از پیچش های طرح حماسی. دیگران دارند

هر دو! با این حال ، برخی از بازی های ویدئویی صرفاً سوراخ هایی دارند که سؤالات بسیار بیشتری نسبت به پاسخ ها برای ما به وجود می آورند. در حالی که برخی ناسازگاری های داستان پردازی به سختی قابل توجه هستند ، برخی دیگر کاملاً غیر قابل توصیف هستند ، و ما بدترین بدترین ها را گرد هم آورده ایم. هشدار داده شود ، اسپویلرها زیاد هستند.

Phoenix Down - Final Fantasy VII

به راحتی می توان فرض کرد که Final Fantasy VII بیشترین بازی مورد علاقه طرفداران در این سری است - از این رو تقاضا برای بازسازی است. با این حال ، یک سؤال حتی طرفداران متعجب را برای سنین زیر سوال برده است: چرا کسی فقط از ققنوس داون در آئریس استفاده نکرد؟ هرکسی که عنوان Final Fantasy را بازی کرده است ، می داند ققنوس داونز موارد قابل استفاده ای هستند که شخصیت هایشان را که صفر هستند زنده می کنند. ما در طول سال ها صدها بار از ققنوس داون استفاده کرده ایم . بنابراین ، چگونه می توانیم فقط یک نفر را به آیریس قاتل نزنیم و او را به زندگی برگردانیم؟

بعضی ها ممکن است استدلال کنند که ققنوس داون فقط می تواند شخصیت هایی را که به ضرب و شتم دست کشیده اند احیا کند ، برخلاف مردگان - اما ما مطمئن نیستیم که این منطق را خریداری می کنیم. در بازی های Final Fantasy ، کاراکترها با رعد و برق منفجر می شوند ، با سحر و جادو آتش سوخته ، قطعه قطعه می شوند و در چهره با اسلحه شلیک می شوند ، که توسط نیروهای نگهبان غول پیکر یا موجودات اسطوره ای ریشه کن می شوند ، با ضربه رعد اسا در بینی ضربه می زنند - خوب ، شاید آخرین نفر نیست. این یک معامله بزرگ است ، اما شما این نکته را می گیرید. منظورت این است که به ما بگویید که چاقو زدن توسط شمشیر سپهیروت بدتر از کنده شدن و شلیک گلوله های سیف آلماسی در Final Fantasy VIII است یا توسط یک کاکتوس بزرگ غول پیکر شکسته شده است؟

آهنگ طوفان ها - اوکارینا زمان

The Legend of Zelda: Ocarina of Time اولین بازی در این سریال نیست که سفر زمان را به نمایش می گذارد و آخرین آن نیست. با وجود خم شدن فضا و زمان ، فرصتی برای زرق و برق کردن سوراخ های طرح - که اکثر آنها از اولین عنوان Nintendo 64 Zelda بود ، جلوگیری کرد. با این وجود ، یک پارادوکس وجود دارد که وقتی به آن طولانی و سخت فکر می کنید ، باعث می شود مغز شما خونریزی کند.

در دهکده کاکاریکو ، یک شخص با نام گورو گورو وجود دارد یا همانطور که احتمالاً بسیاری از افراد او را می شناسند ، مرد بادی. رابطه پیوند با این شخصیت جزئی به این شکل پیش می رود: گورو گورو به بزرگسالان پیوند می گوید که او یک بار آهنگی را از پسری شنید که سالها در سرش گیر کرده بود ، سپس آهنگ را با بزرگسالان لینک به اشتراک می گذارد. بعداً در این بازی ، شما به موقع برمی گردید و ، به عنوان Young Link ، این آهنگ را که اولین بار در بزرگسالان یاد گرفتید ، در مقابل گورو گورو اجرا می کنید و باعث می شود که آن را در سر خود گیر کند. آیا مشکلی را اینجا می بینید؟ در اصل ، گورو گورو به بزرگسالان پیوند ، که به Link Link آموزش می دهد ، آموزش می دهد که به Guru Guru می آموزد ، که Adult Link را آموزش می دهد ، و غیره

اکنون ، ما نمی گوییم که این همه چیز غیرممکن است. شاید ما فقط به اندازه کافی از تئوری فضا-زمان آگاهی نداشته باشیم و این سوراخ توطئه متناقض در واقع برای بهترین فیزیکدانان جهان حس کاملی دارد. اما از نظر ما ، فقط به نظر می رسد مانند دفاع Chewbacca ، به این معنا نیست که . معنی ندارد.


نتفلیکس قصد دارد سریال جدیدی بر اساس مجموعه تلویزیونی Vikings بسازد که پیش از این از شبکه هیستوری پخش می‌شد.شما هم اکنون می توانید اقدام به دانلود زیرنویس سریال وایکینگ از اینجا کنید

در کنار گیم آو ترونز، بسیاری از علاقه‌مندان به دنیای تلویزیون سریال Vikings را یکی از بهترین مجموعه‌های تاریخی موجود می‌دانستند و طی سال‌های اخیر این سریال به طرفداران زیادی دست یافت. حال، گفته می‌شود که نتفلیکس قصد دارد یک مجموعه تلویزیونی جدید بر اساس وایکینگ‌ها تولید کند که اتفاقات آن ۱۰۰ سال بعد از سریال اصلی رخ خواهد داد.

قرار است این سریال جدید بیشتر از به اتفاقات و افسانه‌های مربوط به زمان انتهایی دوران وایکینگ‌ها بپردازد و بیشتر با کاراکترهایی آشنا شویم که در این دوره بر سرزمین‌های اسکاندیناوی و اطراف آن حاکم بودند.

پیش از این ۶ فصل از مجموعه Vikings منتشر شد که نشان می‌دهد این سریال به مخاطبان زیادی دست یافته و حال نتفلیکس می‌تواند از ظرفیت‌های آن برای خلق سریالی جدید استفاده کند.

پیش از این هم نتفلیکس اعلام کرده بود که سریال ویچر برای فصل دوم هم تایید شده و مراحل ساخت آن به‌زودی آغاز خواهد شد که شما میتوانید زیرنویس سریال Witcher را اینجا دانلود کنید. بسیاری ویچر را یک سریال پر هزینه و عظیم می‌دانند که برای رسیدن به موفقیت‌هایی در حد و اندازه گیم آو ترونز آماده می‌شود.

در کنار این سریال‌ها، آمازون کار روی مجموعه تلویزیونی ارباب حلقه‌ها را شروع کرده که به روایت‌های مختلفی قرار است پر هزینه‌ترین سریال تلویزیونی تاریخ باشد. شما برای تماشای کدام یک از این مجموعه‌ها هیجان زده هستید؟


تبلیغات

محل تبلیغات شما
محل تبلیغات شما محل تبلیغات شما

آخرین وبلاگ ها

آخرین جستجو ها

آموزش تخصصی تعمیرات موبایل basle دختران صورتی مرکز چاپ و طراحی گروه هنری چاپ نفیس وبــ سایـت شخـصی آقـای محسن مـحمدیـان و(روستای تنگ سریز اخبار آموزشگاه های فنی و حرفه ای ثبت نام دريافت کد بورسي عرضه اوليه طراحی و پشتیبانی سایت پویادیتا NY1VUBS بلاگ رزمندگان جهادی اسلام